Курс Unreal Engine 5: обучение с нуля

  • Найдёте работу, или вернём деньги за обучение
  • Изучите 25+ нейросетей для генерации кода, изображений и видео
  • Обучитесь у сертифицированного преподавателя Unreal Engine 5
  • Освоите Unreal Engine 5 и познакомитесь с его новыми фишками: Lumen, Niagara, Nanite
Научитесь создавать игры на движке Unreal Engine 5 и языке программирования С++ за 9 месяцев.

Разработчик игр на Unreal Engine

Курс
-60%
до 20 января
Лицензия на осуществление образовательной деятельности, выданная Департаментом образования и науки города Москвы
Доступ к курсу и его регулярным обновлениям даётся навсегда.
Занятия в онлайн-формате с ментором
Подготовите во время обучения и добавите в портфолио по окончании курса.
4 крупных проекта
Курс разработан на основе реальных требований работодателей в 2026 году.
Актуальная программа
Диплом о профессиональной переподготовке, диплом Академии Эдюсон и диплом на английском языке.
3 диплома
Курс ведёт сертифицированный преподаватель Unreal Engine 5.
Unreal Authorized Instructor
Обучайтесь сейчас — платите удобными частями.
Выгодная рассрочка без процентов

*по данным «Яндекса» и ИТМО

**по данным МТС

***по данным Гитхаб (GitHub)

К 2030 году более 90% разработчиков будут облегчать задачи с помощью ИИ.** Знание нейросетей станет базовым требованием — на тарифе ПРО вы освоите современные инструменты уже сейчас.

Нейросети помогут:

75% российских разработчиков используют нейросети в работе — научитесь и вы

*

На Unreal Engine можно с нуля собрать игру любой сложности — для ПК, консолей и мобильных устройств. На нём разработаны такие известные игры, как Fortnite, Atomic Heart, Mortal Kombat и PUBG.

Крупнейшие компании по всему миру создают свои проекты на этом движке. Только сейчас разработчиков на Unreal Engine ищут около 1400 работодателей в России и больше 5000 — за рубежом.

Unreal Engine — один из самых востребованных и мощных игровых движков в мире
Начинающий
76 000+ ₽

Вакансии на Хедхантере прямо сейчас:

Средний

160 000 рублей — средняя зарплата разработчика игр на Unreal Engine в 2026 году

161 000+ ₽
Продвинутый
321 000+ ₽
Разработчик Unreal Engine
160 000250 000 ₽
Москва
МоскваПроспект Мира
150 000200 000
Разработчик на Unreal Engine

Новичкам в разработке игр

Сможете не только играть в игры, но и разрабатывать их сами: освоите движок Unreal Engine и язык программирования C++ и создадите проекты для портфолио.
Кому подойдёт курс

Разработчикам на других языках программирования

Расширите компетенции, повысите свою ценность на рынке и перейдёте в геймдев.

Смежным специалистам в сфере ИТ

Освоите программирование на С++, сможете полностью перейти в разработку видеоигр и повысить уровень заработка.
Системные требования к ПК

ОС: Windows 10
Процессор: Intel Core i5 (частота от 3,00 GHz) или аналог AMD Ryzen
Оперативная память: 16 Гб
Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1080 (и далее)

Оставьте заявку на карьерную консультацию
Поможем выбрать обучение по вашим целям и интересам.

Ваши навыки после обучения

Должность
Разработчик на Unreal Engine
Навыки
  • Разрабатываю игры на движке Unreal Engine 5 — с нуля до финальной сборки
Инструменты
  • Использую визуальное программирование Blueprint для создания игровых механик
  • Создаю интерфейсы, логику взаимодействия и игровые механики
  • Прототипирую и реализую геймплей для ПК и Android-устройств
⠀⠀Unreal Engine 5
Unreal Engine 5 — современный игровой движок от Epic Games для создания игр AAA-класса. Поддерживает визуальное (Blueprint), язык C++, фотореалистичную графику и продвинутую физику.
  • Оптимизирую проекты и провожу тестирование (контроль качества, профилирование, исправление ошибок)
⠀⠀⠀ Niagara VFX
Niagara VFX — система создания визуальных эффектов в Unreal Engine (взрывы, дым, искры, погодные явления и др).
⠀⠀⠀UMG / Widget Blueprint
UMG / Widget Blueprint — инструменты для разработки интерфейсов пользователя (UI) в Unreal Engine с помощью визуального редактирования.
  • Применяю основы C++ и работаю с ним в Unreal Engine
  • Реализую VFX и SFX с помощью Niagara и звукового движка UE
⠀⠀⠀Blueprint
Blueprint — система визуального программирования внутри Unreal Engine, которая позволяет создавать игровые механики без написания кода на C++.
  • Настраиваю освещение, погодные эффекты, ландшафт и окружение в играх
⠀⠀⠀C++
C++ — язык программирования, используемый для разработки низкоуровневых и высокопроизводительных систем в Unreal Engine.
⠀⠀⠀Git / GitHub
Git / GitHub — система контроля версий и платформа для совместной разработки, хранения и управления кодом.
⠀⠀⠀ Android Studio
Android Studio — среда разработки для создания Android-приложений. Используется для сборки и тестирования мобильных игр.
⠀⠀⠀⠀Behavior Tree
Behavior Tree — инструмент проектирования поведения искусственного интеллекта (AI) в Unreal Engine.
⠀⠀⠀⠀NavMesh
NavMesh — система навигации для AI, которая определяет маршруты перемещения персонажей по игровому уровню.
⠀⠀⠀⠀ Lumen
Lumen — система глобального освещения в реальном времени в UE5, которая обеспечивает реалистичное освещение и динамические отражения.
  • Работаю с Гит (Git) и Гитхаб (GitHub), использую ветвления и коммиты
  • Проектирую и реализую систему сохранений в игре
  • Оптимизирую проекты под мобильные устройства и разрабатываю сенсорное управление
  • Создаю интерфейсы через UMG и Widget Blueprint
  • Разрабатываю собственные инструменты в UE для автоматизации задач
  • Ускоряю разработку и работу с изображениями и видео с помощью нейросетей
⠀⠀⠀Nanite
Nanite — технология виртуализированной геометрии в UE5, которая позволяет использовать ассеты с миллионами полигонов без потери производительности.
⠀⠀⠀⠀Visual Studio
Visual Studio — основная среда разработки для написания кода на C++ в Unreal Engine. Облегчает программирование и помогает находить ошибки.

TeachMeSkills выпустили более 11 500 студентов, успешно начавших свою карьеру в ИТ-компаниях разных стран мира.

На курсе вас ждёт онлайн-формат, где вы сможете общаться с экспертами, задавать вопросы и получать помощь и поддержку на всём пути обучения.

Партнёр курса — ИТ-школа

На курсе вы создадите 4 проекта

Разработаете игру с помощью UE5 и Blueprint, создадите первые игровые механики и интерактивные объекты.
Игра в жанре Twin Stick Shooter
Создадите концепт игры, разработаете первые механики, персонажей, интерактивные объекты, визуальные эффекты. Проведёте профайлинг и тестирование игры.
Игра в жанре Third Person Shooter на ПК
Разработаете прототип игры, адаптируете пользовательский интерфейс под экраны устройств, оптимизируете игру для мобильных платформ и запустите финальный билд проекта на таргетируемой платформе.
Игра в жанре Third Person Shooter на Android
Вы примените новые навыки на практике и самостоятельно разработаете игру в любом жанре на ваш выбор.
Дипломный проект

Поможем получить первую работу в ИТ

Создадите конкурентоспособное резюме и релевантное сопроводительное письмо — выделитесь на фоне других кандидатов.
Составление резюме
Узнаете, как отвечать на вопросы специалистов по подбору персонала и презентовать себя как высококвалифицированного специалиста.
Подготовка к собеседованию
Узнаете, как заполнять профессиональный профиль в иностранных сервисах по поиску работы, чтобы вас заметили рекрутеры.
Поиск работы за рубежом
Вместе подготовим резюме и портфолио, разошлём нашим иностранным партнёрам и дождёмся первого предложения о работе.
Первое предложение о работе

Сергей Костюшкин

Преподаватель курса

  • Разработчик игр Unreal Engine 4/5 в «Ad Astra Games»

  • 6+ лет опыта в разработке

Преподаватели-практики

  1. Введение в разработку игр

Программа обучения
Онлайн-занятия с экспертами
370 часов образовательных материалов
15 модулей обучения
15% теории, 85% практики
Дополнительные уроки по поиску работы и прохождению технического собеседования
Инструменты разработчика игр
Игровые движки: Unreal Engine, Unity и другие
Первые шаги в разработке игр
Системы контроля версий: Гит (Git), Гитхаб (Github), SVN, Perforce
Введение в геймдизайн

2. Работа над первой игрой Twin Stick Shooter

Создание концепта игры
Blueprint в экосистеме Unreal Engine 5
Введение в систему Blueprint
Разработка игровых механик
Разработка интерактивных объектов
Разработка искусственного интеллекта
Создание простейшего бота: NavMesh, навигация ИИ в Unreal
Улучшение бота, добавление характеристик
Работа с персонажами и анимациями

3. Дизайн уровней

Что такое дизайн уровней
Проектирование своего уровня
Улучшение и оптимизация кода
Работа с материалами: текстуры, PBR, Material Editor
Создание собственных материалов
Введение в Environment art
Level art, выстраивание игрового окружения: Nanite, Lumen, Virtual Shadow

4. Работа над визуальными эффектами

Niagara VFX
Звуковой дизайн
Введение в интерфейсы UMG

5. Финальные этапы проекта

Отрисовка, анализ производительности, FPS и MS
Оптимизация и контроль качества (QA) проекта
Конец работы над Twin Stick Shooter

6. Портирование игры Twin PersonShooter на Android

Введение в разработку для мобильных платформ
Настройка проекта под платформу Android
Оптимизация под мобильные платформы
Финальный билд проекта и запуск на таргетируемой платформе

7. Основы С++

Введение в С++
Базовые понятия
Функции
Классы, наследование и полиморфизм
Исключения, STL

8. С++ в Unreal Engine 5

Класс и Структура в UE
Свойства BlueprintType, Bluerpintable, Blueprintspawnable
Функции в UE
Енам в UE
Делегаты
Интерфейсы
Виды умных указателей
TArray, TList, TQueue, TPair, TMap — общий обзор методов и отличий от обычного С++
Библиотеки: Algo и FMath
Практическое занятие: решение задач на C++ в Unreal Engine 5

9. Старт третьего проекта. Работа над основными механиками

Работа клиент-серверной игры
Разработка концепта новой игры Third Person Looter Shooter
Разработка механик персонажа
Работа над шутерными механиками
Создание инвентаря персонажа и проектирование его пользовательского интерфейса
Работа с лутом

10. Разработка ИИ

Создание базового класса ИИ
Создание инвентаря к боту, бота ближнего боя, анимаций для бота
Продвинутый ИИ
Интеграция и настройка анимаций для бота
Улучшение и оптимизация кода

11. Работа над дизайном уровней

Дизайн уровней
Level art
Создание системы смены погоды

12. Интерфейс и визуальные эффекты

Работа с VFX
Работа над звуковым дизайном
Разработка пользовательского интерфейса
Создание системы сохранения и загрузки

13. Финальные этапы проекта

Реализация идей
Внедрение собственных игровых механик под руководством преподавателя
Финальная версия проекта, контроль качества (QA)
Ретроспектива разработки Third Person Looter Shooter

14. Прикладные знания

Алгоритмы
Устройство структур данных: Array, List, Map
Математика: векторы, матрицы, тригонометрия

15. Дополнительные навыки

Создание собственных инструментов автоматизации работы с контентом
Работа над игровым роликом, собранным в движке
Введение в сферу VR/AR-технологий: перспективы, инструменты, подходы

16. Ретроспектива

Повторение пройденного материала
Консультации по дипломному проекту
Ответы на вопросы

17. Нейросети для изображений и видео

Тариф ПРО
35 часов
40 занятий
Как работать с нейросетями
Как писать промпты
Текстовые нейросети
Нейросети для дизайна
Нейросети для видео и анимации
Нейросети для 3D-дизайна
Монетизация ИИ-контента
Финальный проект
Нейросети для дизайна
Kandinsky
Recraft
Stable Diffusion
ChatGPT
Нейросети для видео и анимации
Pika
Kling AI
Sora
HeyGen
Nano Banana
Нейросети для 3D
Meshy AI
Genie
Tripo AI
Научитесь использовать нейросети для создания изображений, анимации, видео и 3D. Создадите полноценный дизайн-проект с помощью ИИ.

18. Нейросети для разработки

Тариф ПРО
55 часов
42 занятия
ИИ-навигатор по курсу
Нейросети для разработки
Нейросети для тестирования
Боты и ИИ-агенты
Нейросети для работы
Нейросети:
ChatGPT
Perplexity
n8n
Trae
GigaChat
DeepSeek
Windsurf
Tabnine
Claude
DALL-E
Midjourney
Kandinsky
Научитесь использовать нейросети для генерации кода и тестирования. Узнаете, как с их помощью быстрее осваивать новые языки программирования.

19. Онлайн-занятие «Трудоустройство в ИТ»

Составление резюме и сервисы для его создания
Создание и правильное оформление профиля в LinkedIn
Мягкие навыки, которые важны в рамках интервью
Составление мотивационного письма
Работа с поиском вакансий на различных сервисах
Личные рекомендации Карьерного центра по поиску первой работы в ИТ

20. Защита дипломного проекта

Дипломный проект
Самостоятельно разработанная игра.
Жанр игры вы выбираете сами. Игра должна содержать полный цикл игрового баланса, быть законченной, содержать билд, качественную работу с блупринтами, материалами и эффектами, продуманную логику программной части.

Итоговый проект и диплом

После выполнения итогового проекта вы получите диплом о профессиональной переподготовке установленного образца и сертификат на английском языке.

Отзывы студентов

Здесь ты непосредственно общаешься с преподом на онлайн-занятии
Денис
Учился на курсе «Разработчик игр на Unreal Engine» и остался очень доволен) 
Здесь ты непосредственно общаешься с преподом на онлайн-занятии, а не просто смотришь записи (хотя и они есть). Удобно, когда можно задать вопрос и сразу получить ответ. Материал подают хорошо, понятно, количества и длины занятий хватает, чтобы не спешить и подробно пройтись по темам. Много практики. Порадовало, что менеджеры идут навстречу в сложных ситуациях (мне немного расширили время оплаты). Переход с других платформ на более удобный для многих Discord тоже был очень приятен.
Курс «Разработчик игр на Unreal Engine»
Курс рекомендую
Дмитрий
Прошел курс по Unreal Engine в школе Эдюсон х TeachMeSkills. Порадовал грамотный преподавательский состав. Очень интересные и полезные домашние задания, а также отзывчивость преподавателей во внеурочное время делает академии большой плюс. Конечно же, помимо обучения здесь, придется обучаться и самому, но так устроено везде :) Курс рекомендую.
Курс «Разработчик игр на Unreal Engine»
Мне очень понравилось обучение в Эдюсон х TeachMeSkills
Матвей
Мне очень понравилось обучение в Эдюсон х TeachMeSkills. Отличные преподаватели, которые доступно и понятно объяснили весь материал и ответили на вопросы, которые мы задавали. В общем, все очень понравилось ☺️
Курс «Разработчик игр на Unreal Engine»
Полученные знания помогут мне сделать первый шаг в геймдеве
Равкина
С детства очень увлекалась компьютерными играми и всегда мечтала создавать свои. Долго думала, как начать, пока не увидела курс Эдюсон по Unreal Engine 5.
Плюс Академию посоветовала подруга, она проходила курс разработчика и уже успешно работает. Сейчас я уже разбираюсь с движком, учусь создавать сцены и работать с эффектами.
Курс «Разработчик игр на Unreal Engine»
Преподаватель, сертифицированный самим Unreal Engine
Василий П.
Работаю в ИТ, но не в разработке. Хотел чего-то более творческого. Взял курс по Unreal Engine в Эдюсон, потому что здесь ведёт преподаватель с сертификацией Unreal Engine. Да и на мой взгляд на рынке у них одни из самых сильных курсов, знаю от коллег. Сейчас учусь, разбираемся с движком, пробуем C++, делаем игровые сцены, изучаем эффекты вроде Lumen и Niagara. Всё на практике, много самостоятельной работы. Нравится, что будет портфолио, которое реально можно показать студии. Планирую перейти в геймдев и развиваться там.
Курс «Разработчик игр на Unreal Engine»
Уроки понятные, даже если раньше почти не программировал
Ivan
С детства было интересно как создаются игры, захотелось заняться именно на профессиональном уровне. Выбрал курс от Эдюсона. Уроки понятные, я раньше почти не программировал. Сначала учили визуальный blueprint, потом постепенно перешли к C++ и к UE 5. Куратор как заявлено помогает весь год. Курс удобно совмещать с работой, можно учиться в своем темпе
Курс «Разработчик игр на Unreal Engine»
Чувствую, что двигаюсь к мечте стать разработчиком
Артём
Начал искать курсы по геймдеву, выбрал Эдюсон. Понравилось, что у них преподаватель сертифицированный от Unreal Engine. Прохожу курс, очень нравится. Лекции понятные, даже если ты совсем с нуля. Поддержка есть, можно задать вопрос и получить помощь, если что-то не получается. Чувствую, что двигаюсь к мечте стать разработчиком.
Курс «Разработчик игр на Unreal Engine»
0 руб/мес
Рассрочка без скидки
Статус
Применить
У меня есть промокод
13 542 руб/мес
−60%
Вернёте 13% от стоимости обучения через налоговый вычет
Можете оплатить обучение сразу или воспользоваться беспроцентной рассрочкой на 24 месяца
Обучение можно оплатить сразу или воспользоваться беспроцентной рассрочкой на 24 месяца
Оформите налоговый вычет и верните 13% от стоимости обучения
Помощь с трудоустройством
Личное общение с преподавателями на занятиях и в чате
Отдельный куратор на каждую группу
Консультация с экспертом в профессии
Диплом Академии Эдюсон
Сертификат на английском языке
20+ нейросетей для генерации кода, изображений и видео
Диплом о профессиональной переподготовке
Занятия 2 дня в неделю по 3 часа
4 проекта в портфолио
Онлайн-формат + запись уроков
15% теории и 85% практики
от 9 месяцев обучения
370 академических часов
Записаться на курс или получить бесплатную консультацию
Тариф Базовый
9 месяцев
Помощь с трудоустройством
Доступ навсегда
Диплом о профессиональной переподготовке
Сертификат на английском языке
8750
руб/мес
Рассрочка без скидки
10 625 руб/мес
* срок рассрочки — 24 месяца
8750
руб/мес
Рассрочка без скидки
13 844 руб/мес
* срок рассрочки — 24 месяца
Тариф ПРО
11 месяцев
Самый популярный
Самый популярный
Нейросети для разработки и тестирования
Нейросети для работы
Нейросети для изображений и видео
Сертификат на английском языке
Диплом о профессиональной переподготовке
Доступ навсегда
Помощь с трудоустройством
Выберите
формат обучения
Или дождитесь звонка нашего менеджера, который поможет определиться
Часто задаваемые вопросы
/
/
/
Разработчик игр на Unreal Engine