• Найдёте работу, или вернём деньги за обучение
  • Разработаете первые профессиональные проекты и добавите их в портфолио
  • Обучитесь у сертифицированного преподавателя Unreal Engine 5
  • Освоите Unreal Engine 5 и познакомитесь с его новыми фишками: Lumen, Niagara, Nanite
Научитесь создавать игры на движке Unreal Engine 5 и языке программирования С++ за 9 месяцев.
Разработчик игр на Unreal Engine
Курс
Обучение в live-формате
Более 500 000 студентов выбрали Академию Eduson
-60%
до 20 января
4.8 из 5
по отзывам 1 500 студентов
Образовательная лицензия
Министерство науки
Доступ к курсу и его регулярным обновлениям даётся навсегда.
Занятия в live-формате с ментором
Подготовите во время обучения и добавите в портфолио по окончании курса.
4 крупных проекта
Курс разработан на основе реальных требований работодателей в 2025 году.
Актуальная программа
Диплом о профессиональной переподготовке, диплом Академии Eduson, подтвержденный «Сколково», и диплом на английском языке.
3 диплома
Курс ведёт сертифицированный преподаватель Unreal Engine 5.
Unreal Authorized Instructor
Обучайтесь сейчас — платите удобными частями.
Выгодная рассрочка без процентов

На Unreal Engine можно с нуля собрать игру любой сложности — для ПК, консолей и мобильных устройств. На нём разработаны такие известные игры, как Fortnite, Atomic Heart, Mortal Kombat и PUBG.

Крупнейшие компании по всему миру создают свои проекты на этом движке. Только сейчас разработчиков на Unreal Engine ищут около 1400 работодателей в России и больше 5000 — за рубежом.

Unreal Engine — один из самых востребованных и мощных игровых движков в мире
Junior
76 000+ ₽

Вакансии на hh.ru прямо сейчас:

Middle

160 000 рублей — средняя зарплата разработчика игр на Unreal Engine в 2025 году

161 000+ ₽
Senior
321 000+ ₽
Разработчик Unreal Engine
Developer
160 000 - 250 000 ₽
Москва
МоскваПроспект Мира
150 000 - 200 000
Разработчик на Unreal Engine

Новичкам в геймдеве

Сможете не только играть в игры, но и разрабатывать их сами: освоите движок Unreal Engine и язык программирования C++ и создадите проекты для портфолио.
Кому подойдёт курс

Разработчикам на других языках программирования

Расширите компетенции, повысите свою ценность на рынке и перейдёте в геймдев.

Смежным специалистам в сфере IT

Освоите программирование на С++, сможете полностью перейти в разработку видеоигр и повысить уровень заработка.
Системные требования к ПК

ОС: Windows 10
Процессор: Intel Core i5 (частота от 3,00 GHz) или аналог AMD Ryzen
Оперативная память: 16 Гб
Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1080 (и далее)

Оставьте заявку на карьерную консультацию
Поможем выбрать обучение по вашим целям и интересам.

Ваши навыки после обучения

Должность
Разработчик на Unreal Engine
Навыки
  • Разрабатываю игры на движке Unreal Engine 5 — с нуля до финальной сборки
Инструменты
  • Использую визуальное программирование Blueprint для создания игровых механик
  • Создаю AI, интерфейсы, логику взаимодействия и игровые механики
  • Прототипирую и реализую геймплей для ПК и Android-устройств
⠀⠀Unreal Engine 5
Unreal Engine 5 — современный игровой движок от Epic Games для создания игр AAA-класса. Поддерживает визуальное (Blueprint), язык C++, фотореалистичную графику и продвинутую физику.
  • Оптимизирую проекты и провожу тестирование (QA, профайлинг, багфиксы)
⠀⠀⠀ Niagara VFX
Niagara VFX — система создания визуальных эффектов в Unreal Engine (взрывы, дым, искры, погодные явления и др).
⠀⠀⠀UMG / Widget Blueprint
UMG / Widget Blueprint — инструменты для разработки интерфейсов пользователя (UI) в Unreal Engine с помощью визуального редактирования.
  • Применяю основы C++ и работаю с ним в Unreal Engine
  • Реализую VFX и SFX с помощью Niagara и звукового движка UE
⠀⠀⠀Blueprint
Blueprint — система визуального программирования внутри Unreal Engine, которая позволяет создавать игровые механики без написания кода на C++.
  • Настраиваю освещение, погодные эффекты, ландшафт и окружение в играх
⠀⠀⠀C++
C++ — язык программирования, используемый для разработки низкоуровневых и высокопроизводительных систем в Unreal Engine.
⠀⠀⠀Git / GitHub
Git / GitHub — система контроля версий и платформа для совместной разработки, хранения и управления кодом.
⠀⠀⠀ Android Studio
Android Studio — среда разработки для создания Android-приложений. Используется для сборки и тестирования мобильных игр.
⠀⠀⠀⠀Behavior Tree
Behavior Tree — инструмент проектирования поведения искусственного интеллекта (AI) в Unreal Engine.
⠀⠀⠀⠀NavMesh
NavMesh — система навигации для AI, которая определяет маршруты перемещения персонажей по игровому уровню.
⠀⠀⠀⠀ Lumen
Lumen — система глобального освещения в реальном времени в UE5, которая обеспечивает реалистичное освещение и динамические отражения.
  • Работаю с Git и GitHub, использую ветвления и коммиты
  • Проектирую и реализую систему сохранений в игре
  • Оптимизирую проекты под мобильные устройства и разрабатываю сенсорное управление
  • Создаю UI через UMG и Widget Blueprint
  • Разрабатываю собственные инструменты в UE для автоматизации задач
⠀⠀⠀Nanite
Nanite — технология виртуализированной геометрии в UE5, которая позволяет использовать ассеты с миллионами полигонов без потери производительности.
⠀⠀⠀⠀Visual Studio
Visual Studio — основная среда разработки для написания кода на C++ в Unreal Engine. Облегчает программирование и помогает находить ошибки.

TeachMeSkills выпустили более 11 500 студентов, успешно начавших свою карьеру в IT компаниях разных стран мира.

На курсе вас ждёт Live-формат, где вы сможете общаться с экспертами, задавать вопросы и получать помощь и поддержку на всём пути обучения.

Партнёр курса — IT-школа

На курсе вы создадите 4 проекта

Разработаете игру с помощью UE5 и Blueprint, создадите первые игровые механики и интерактивные объекты.
Игра в жанре Twin Stick Shooter
Создадите концепт игры, разработаете первые механики, персонажей, интерактивные объекты, визуальные эффекты. Проведёте профайлинг и тестирование игры.
Игра в жанре Third Person Shooter на ПК
Разработаете прототип игры, адаптируете UI под экраны устройств, оптимизируете игру для мобильных платформ и запустите финальный билд проекта на таргетируемой платформе.
Игра в жанре Third Person Shooter на Android
Вы примените новые навыки на практике и самостоятельно разработаете игру в любом жанре на ваш выбор.
Дипломный проект

Поможем получить первую работу в IT

Создадите конкурентоспособное резюме и релевантное сопроводительное письмо — выделитесь на фоне других кандидатов.
Составление резюме
Узнаете, как отвечать на вопросы HR-ов и презентовать себя как высококвалифицированного специалиста.
Подготовка к собеседованию
Узнаете, как заполнять профессиональный профиль в иностранных сервисах по поиску работы, чтобы вас заметили рекрутеры.
Поиск работы за рубежом
Вместе подготовим резюме и портфолио, разошлём нашим иностранным партнёрам и дождёмся первого оффера.
Твоя работа в IT

Сергей Костюшкин

Преподаватель курса

  • Разработчик игр Unreal Engine 4/5 в «Ad Astra Games»

  • 6+ лет опыта в разработке

  1. Введение в разработку игр

Программа обучения
Онлайн-занятия с экспертами
280 часов образовательных материалов
14 модулей обучения
15% теории, 85% практики
Дополнительные уроки по поиску работы и прохождению технического собеседования
Инструменты разработчика игр
Игровые движки: Unreal Engine, Unity и другие
Первые шаги в разработке игр
Системы контроля версий: Git, Github, SVN, Perforce
Введение в геймдизайн

2. Работа над первой игрой Twin Stick Shooter

Создание концепта игры
Blueprint в экосистеме Unreal Engine 5
Введение в систему Blueprint
Разработка игровых механик
Разработка интерактивных объектов
Разработка искусственного интеллекта
Создание простейшего бота: NavMesh, навигация AI в Unreal
Улучшение бота, добавление характеристик
Работа с персонажами и анимациями

3. Level Design

Что такое Level Design
Проектирование своего уровня
Рефакторинг и полишинг
Работа с материалами: текстуры, PBR, Material Editor
Создание собственных материалов
Введение в Environment art
Level art, выстраивание игрового окружения: Nanite, Lumen, Virtual Shadow

4. Работа над визуальными эффектами

Niagara VFX
Sound Design
Введение в интерфейсы UMG

5. Финальные этапы проекта

Рендеринг, профайлинг, FPS и MS
Оптимизация и QA-часть проекта
Конец работы над Twin Stick Shooter

6. Портирование игры Twin PersonShooter на Android

Введение в разработку для мобильных платформ
Настройка проекта под платформу Android
Оптимизация под мобильные платформы
Финальный билд проекта и запуск на таргетируемой платформе

7. Основы С++

Введение в С++
Базовые понятия
Функции
Классы, наследование и полиморфизм
Исключения, STL

8. С++ в Unreal Engine 5

Класс и Структура в UE
Свойства BlueprintType, Bluerpintable, Blueprintspawnable
Функции в UE
Енам в UE
Делегаты
Интерфейсы
Виды умных указателей
TArray, TList, TQueue, TPair, TMap — общий обзор методов и отличий от обычного С++
Библиотеки: Algo и FMath
Практическое занятие: решение задач на C++ в Unreal Engine 5

9. Старт третьего проекта. Работа над основными механиками

Работа клиент-серверной игры
Разработка концепта новой игры Third Person Looter Shooter
Разработка механик персонажа
Работа над шутерными механиками
Создание инвентаря персонажа и проектирование его UI
Работа с лутом

10. Разработка AI

Создание базового класса AI
Создание инвентаря к боту, бота ближнего боя, анимаций для бота
Продвинутый AI
Интеграция и настройка анимаций для бота
Рефакторинг и полишинг

11. Работа над Level Design

Level Design
Level art
Создание системы смены погоды

12. Интерфейс и визуальные эффекты

Работа с VFX
Работа над Sound Design
Разработка UI
Создание системы сохранения и загрузки

13. Финальные этапы проекта

Реализация идей
Внедрение собственных геймплейных механик под руководством преподавателя
Финальный билд проекта, QA
Ретроспектива разработки Third Person Looter Shooter

14. Прикладные знания

Алгоритмы
Устройство структур данных: Array, List, Map
Математика: векторы, матрицы, тригонометрия

15. Дополнительные навыки

Создание собственных инструментов автоматизации работы с контентом
Работа над игровым роликом, собранным в движке
Введение в сферу VR/AR-технологий: перспективы, инструменты, подходы

16. Ретроспектива

Повторение пройденного материала
Консультации по дипломному проекту
Ответы на вопросы

17. Онлайн-занятие «Трудоустройство в IT»

Составление резюме и сервисы для его создания
Создание и правильное оформление профиля в LinkedIn
Soft skills, которые важны в рамках интервью
Составление мотивационного письма
Работа с поиском вакансий на различных джоб-бордах
Личные рекомендации Карьерного центра по поиску первой работы в IT

18. Защита дипломного проекта

К концу курса вы самостоятельно разработаете игру в любом жанре на ваш выбор. Законченный проект будет включать полный цикл игрового баланса, билд, качественную работу с блюпринтами, материалами и эффектами, продуманную логику программной части.

Итоговый проект и диплом

После выполнения итогового проекта вы получите диплом о профессиональной переподготовке установленного образца и сертификат на английском языке.

Искусственный интеллект найдёт вам оффер мечты

Eduson X FindTheJob

Вы получите бесплатный доступ к сервису FindTheJob, который на основе вашего резюме подберёт вакансии, сам напишет уникальные сопроводительные письма и откликнется. А вам останется только выбрать, куда и когда пойти на собеседование.

Отзывы студентов

Здесь ты непосредственно общаешься с преподом на онлайн-занятии
Денис
Учился на курсе «Разработчик игр на Unreal Engine» и остался очень доволен) 
Здесь ты непосредственно общаешься с преподом на онлайн-занятии, а не просто смотришь записи (хотя и они есть). Удобно, когда можно задать вопрос и сразу получить ответ. Материал подают хорошо, понятно, количества и длины занятий хватает, чтобы не спешить и подробно пройтись по темам. Много практики. Порадовало, что менеджеры идут навстречу в сложных ситуациях (мне немного расширили время оплаты). Переход с других платформ на более удобный для многих Дискорд тоже был очень приятен.
Курс «Разработчик игр на Unreal Engine»
Курс рекомендую
Дмитрий
Прошел курс по Unreal Engine в школе Eduson х TeachMeSkills. Порадовал грамотный преподавательский состав. Очень интересные и полезные домашние задания, а также отзывчивость преподавателей во внеурочное время делает академии большой плюс. Конечно же, помимо обучения здесь, придется обучаться и самому, но так устроено везде :) Курс рекомендую.
Курс «Разработчик игр на Unreal Engine»
Мне очень понравилось обучение в Eduson х TeachMeSkills
Матвей
Мне очень понравилось обучение в Eduson х TeachMeSkills. Отличные преподаватели, которые доступно и понятно объяснили весь материал и ответили на вопросы, которые мы задавали. В общем, все очень понравилось ☺️
Курс «Разработчик игр на Unreal Engine»
0 руб/мес
Рассрочка без скидки
Статус
Применить
У меня есть промокод
0 руб/мес
−60%
Оформите налоговый вычет и верните 13% от стоимости обучения
Обучение можно оплатить сразу или воспользоваться беспроцентной рассрочкой на 24 месяца
Обучение можно оплатить сразу или воспользоваться беспроцентной рассрочкой на 24 месяца
Оформите налоговый вычет и верните 13% от стоимости обучения
Помощь с трудоустройством
Личное общение с преподавателями на занятиях и в чате
Отдельный аккаунт-менеджер на каждую группу
Консультация с экспертом в профессии
Диплом Академии Eduson, подтвержденный Сколково
Диплом на английском языке
Диплом о профессиональной переподготовке
Занятия 2 дня в неделю по 3 часа
4 проекта в портфолио
Live-формат + Запись уроков
15% теории и 85% практики
9 месяцев обучения
280 академических часов
Оплатить сразу со скидкой
-5%
Записаться на бесплатную консультацию
Оплатить сразу со скидкой
-5%
Записаться на бесплатную консультацию
Часто задаваемые вопросы
academy@eduson.tv
Популярные курсы
Финансовый директор
Excel и Google-таблицы
Sales MBA
Soft skills: для руководителя
Методист
Бизнес-аналитик
Направления обучения
Направления
Публичная оферта
115280, г. Москва, ул. Ленинская слобода, д. 19
Академия
Рассрочка за 2 минуты, не выходя из дома
Рассрочка за 2 минуты, не выходя из дома