Статьи

Что такое веб-интерфейс. Советы в создании интерфейса

Интерфейс служит пользователю цифрового продукта для взаимодействия с программным обеспечением. Это средство связи между человеком и устройством. Используется для контроля, выполнения задач, достижения целей. Хорошо продуманный дизайн интерфейса, словно невидим. Конечно, дело не в его визуальном отсутствии, а в том, что он воспринимается как цельный, полезный, удобный инструмент.
Графический интерфейс пользователя является важным компонентом любого программного обеспечения – от настольных программ до веб-приложений и мобильных приложений. Однако не следует забывать, что его роль – не только служить целям пользователей, но и помогать в достижении бизнес-целей.

Каким должен быть дизайн графического интерфейса?

На этот вопрос, наверное, столько же ответов, сколько и самих дизайнеров интерфейсов. Но дело не в их предпочтениях, решающее значение имеют ожидания. Интерфейсы должны быть – и в большинстве случаев так и есть – ориентированы на своих пользователей. На практике это означает необходимость повторяемых исследований для определения предпочтений и ожиданий целевых пользователей. Наиболее часто используемые методы исследования в дизайне интерфейсов - это прямое наблюдение за пользователями с помощью прототипов и интервью.
Создание дизайна интерфейса – дело непростое, о чем свидетельствует сам список ожиданий, предъявляемый к нему. Пользователь ожидает, что дизайн интерфейса будет:
  • эффективный
  • интуитивно понятный
  • визуально привлекательный, эстетичный – эстетические интерфейсы воспринимаются как более полезные (эффект эстетики в юзабилити)
  • функциональный
  • надежный
  • полезный
  • удобный
  • требующий минимум когнитивных усилий и умственной энергии для полноценного использования
Важно! Функциональность – это способность программного обеспечения или системы предоставлять функции, которые удовлетворяют предполагаемым потребностям при определенных условиях. Функциональность часто путают с удобством использования. Но это разные понятия: функциональность определяет, что мы можем делать с приложением или система, в то время как удобство использования фокусируется на том, как сделать это наиболее эффективным и удобным способом.



Мобильный или десктопный дизайн?

Интерфейсы будут существенно различаться в зависимости от устройства, типа приложения и его сложности. Они будут различаться в зависимости от количества функций и целей, для которых они предназначены. И даже в зависимости от целевой аудитории дизайн одного приложения будет отличным от другого. Так, например, интерфейсы приложений для пожилых людей, людей с ослабленным зрением, детей будут разработаны иначе, чем для людей без различных типов ограничений.
  • Мобильные приложения
Создавайте интерфейсы для мобильных приложений на базе операционных систем iOS и Android. Используйте знания, опыт и соответствующие инструменты, чтобы делать понятные, прозрачные и, прежде всего, функциональные конструкции пользовательского интерфейса. Готовый дизайн должен легко адаптировать для разных устройств.
  • Веб-приложения
Учитывайте в дизайне интерфейса принципы UX-дизайна, принимая во внимание опыт пользователя, контактирующего с приложением. Благодаря функциональному подходу, ориентированному на ощущения пользователя от использования продукта, вы сможете обеспечить простой, функциональный и полезный графический дизайн.

Разработка графических пользовательских интерфейсов – правила

В процессе проектирования интерфейсов дизайнеры используют множество правил. Их цель – добиться максимального эффекта. Речь идет об удовлетворении большинства (в идеале – всех!) вышеупомянутых ожиданий. Всегда ли это удается? Ну всякое случается☺. Поэтому прототипы интерфейсов подлежат анализу и тестированию.
  • Принцип структуры
Это касается элементов в интерфейсе, их архитектуры, способа их организации. Связанные элементы должны быть организованы вместе и четко отделены от остальных элементов. Соединения и разделения должны создавать четкую, удобочитаемую иерархию. 
Связи и разделения также должны создаваться последовательным и узнаваемым способом для пользователя. Другими словами, элементы с похожими функциями, областями действия должны иметь одинаковый внешний вид и поведение. Функция элементов не должна изменяться, равно как и их положение. 
  • Принцип простоты
Дизайн интерфейса должен помогать выполнять простые стандартные задачи. Он должен общаться с пользователем ясным и простым языком. Более сложные задачи следует разделять на более простые, короткие и легкие для выполнения. Дизайн интерфейса должен быть прозрачным и содержать только самые важные элементы. 
  • Принцип наглядности
Интерфейс должен содержать только те параметры, которые необходимы для выполнения поставленной задачи. Суть применения этого принципа – не отвлекать пользователя ненужной информацией. Только важная, необходимая информация и функции должны быть видны и отображены. 
  • Принцип обратной связи 
Интерфейс с помощью четких, конкретных и кратких сообщений должен предоставлять пользователям обратную связь о наиболее важных изменениях, исключениях, ошибках и состояниях. 
  • Принцип толерантности 
Дизайн интерфейса также должен учитывать возможность ошибки со стороны пользователя. Он должен противодействовать нежелательным изменениям за счет возможности исправления и перезапуска данных действий без каких-либо затрат. Также эффективный дизайн интерфейса должен также противодействовать ошибкам подсказками и повышать чувство безопасности пользователя. 
  • Принцип повторного использования 
Относится к предотвращению дублирования элементов интерфейса, информации и к стандартизации интерфейса, избегая создания новых элементов для выполнения аналогичных задач. Меньшее количество элементов облегчает изучение и запоминание функций отдельных элементов.  



Графический пользовательский интерфейс – формы и цвета

Интересно, что форма лучший инструмент идентификации. Формы выразительны, и на них должен строиться графический интерфейс. То есть если придать кнопке на странице «выпуклый» вид, то ее с большей вероятностью нажмут. Цвета же используются для дополнения формы. Тем не менее, при разработке дизайна интерфейса стоит обратить внимание на значение цветов и ассоциации, которые они вызывают у пользователей:
  • Черный – цвет границы, цвет содержимого. В черном обычно выполняются буквы, символы и содержание. Это то, к чему привык пользователь.
  • Белый – ассоциируется со свободным пространством. Пустая область, предназначенная для пользователя, может быть просто белой.
  • Красный – хорош для сообщения критических ситуаций. Обычно это угроза, запрет, ошибка.
  • Зеленый – символизирует безопасность и нейтралитет.
  • Желтый – передает предупреждения.
  • Синий – это постоянство, нейтральность. Обычно он отмечает элементы приложения, которые пользователь не может изменять или редактировать.

Подведем итоги

В дизайне интерфейса любого приложения важно сделать упор на UX – интуитивность и функциональность. Также нельзя игнорировать эстетические аспекты. Ведь внешний вид приложения влияет на его восприятие пользователями и обеспечивает приятное взаимодействие между ними и продуктом. Таким образом, в итоге вы получите красивый и полезный графический дизайн. Признаки идеального веб-интерфейса – эстетика, интеграция с другими элементами приложения, соответствие отдельных функций, методов работы потребностям и ожиданиям пользователей.
Хорошо продуманный дизайн интерфейса не отвлекает внимание и позволяет сосредоточиться только на поставленной задаче. Последовательность также может быть достигнута путем создания общих элементов для выполнения различных задач.  В процессе разработки интерфейса следует избегать создания ненужных функций, минимизировать когнитивную нагрузку, прогнозировать поведение и упрощать процессы.